«Самая смелая игра Кодзимы». Журналисты оценили Death Stranding

Рецензенты отмечают долгую продолжительность игры (в среднем они проводили в ней по 50 часов) и то, что она дает уникальный игровой опыт. Журналисты пишут, что Death Stranding — «самая смелая игра в карьере Хидэо Кодзимы», но отмечают, что её большой проблемой остается «слишком простой геймплей».

More from my site